Ինչպես ճապոնական ռոբոտին միշտ հաջողվում է հաղթել ռոք-թուղթ-մկրատում

Ինչպես ճապոնական ռոբոտին միշտ հաջողվում է հաղթել ռոք-թուղթ-մկրատում
Ինչպես ճապոնական ռոբոտին միշտ հաջողվում է հաղթել ռոք-թուղթ-մկրատում

Video: Ինչպես ճապոնական ռոբոտին միշտ հաջողվում է հաղթել ռոք-թուղթ-մկրատում

Video: Ինչպես ճապոնական ռոբոտին միշտ հաջողվում է հաղթել ռոք-թուղթ-մկրատում
Video: Առաջին ռոբոտները, որոնք արհեստական ինտելեկտի միջոցով կփոխազդեն տիեզերագնացների հետ, Ռուսաստանում․․․ 2024, Մայիս
Anonim

Եզակի Janken ռոբոտը ստեղծվել է ճապոնացի գիտնականների կողմից Տոկիոյի համալսարանի Ishigawa Oku լաբորատորիայում: Այս խիստ մասնագիտացված մեխանիզմը ոչ միայն ունակ է մարդու հետ խաղալ «ռոք-թուղթ-մկրատ» խաղը, այլև շահել: Եվ միշտ հաղթեք, ժամանակի 100% -ը: Ռոբոտի կորստի հավանականությունը բացառվում է:

Ինչպես ճապոնական ռոբոտին միշտ հաջողվում է հաղթել ռոք-թուղթ-մկրատում
Ինչպես ճապոնական ռոբոտին միշտ հաջողվում է հաղթել ռոք-թուղթ-մկրատում

Այս հաջողության գաղտնիքը մարդու ձեռքի հետևման մասնագիտացված համակարգի մեջ է, որը բաղկացած է գերարագ տեսախցիկից և ռոբոտի թևի դեր կատարող մանիպուլյատորից: Թվային ֆոտոխցիկը վայրկյանի յուրաքանչյուր հազարերորդը նկարում է մարդու ձեռքը և արագորեն վերլուծում նրա ամենափոքր շարժումները: Վերլուծության հիման վրա պրոցեսորը ի վիճակի է նախապես կանխատեսել, թե ինչ ժեստ է ցույց տալու անձը և գերազանցում է այն ՝ մանիպուլյատորի հրաման տալով ցանկալի «գործիչ» ցույց տալ: Ամբողջ գործընթացը ՝ նկարը վերլուծելուց մինչև ռոբոտի ձեռքը ճիշտ ժեստ տալը, տևում է ոչ ավելի, քան 1 միլիվայրկյան:

Իհարկե, մաթեմատիկական տեսանկյունից, մարդու և ռոբոտի հաղթանակի հավանականությունը 1: 3 է, բայց իրականում ռոբոտը զգալիորեն առաջ է անցել մարդուց և միշտ էլ հաղթում է ՝ իր պատասխանը հարմարեցնելով մարդու ձեռքի ժեստին: Արդյունքում, անձը չի էլ նկատում որսը: Ռոբոտը գործում է այնքան արագ, որ ստեղծում է սինխրոն գործողության պատրանք, որ ռոբոտը խաղում է կանոններով և անընդհատ բախտավոր է: Մեխանիզմը խաբելու փորձերը, մի նիշը մյուսի փոխարեն փոխելով մի բանի, ոչնչի չեն հանգեցնում. Ankանկենը ժամանակին հաշվարկում է այս թշնամու խորամանկությունը և տալիս իր սեփական բնավորությունը:

Theուցահանդեսի այցելուները, ովքեր առաջին անգամ տեսան ռոբոտին և ծանոթացան դրա հնարավորություններին, հաճախ զարմանում էին. Ո՞վ կհաղթի այս խաղում, եթե երկու ռոբոտ մրցեն: Ոչ ոք իրականում չէր շահի: Քանի որ մանիպուլյատորի թևի շարժումը սկսվում է միայն հակառակորդի թևի շարժումը վերլուծելուց հետո, երկու ռոբոտներն էլ պարզապես կսպասեն միմյանց:

Այս նախագծի նպատակը նորարարական տեխնոլոգիաների, այդ թվում ՝ մարդկանց և մեքենաների համագործակցությանն առնչվող հնարավորությունների գործնական ցուցադրումն է: Programրագրավորողները ցույց են տվել նաև, որ ռոբոտների ժամանակակից մեխանիզմներն ունակ են թիմերի մեջ աշխատելու ՝ անընդհատ վերահսկելով այլ մեքենաների և մարդկանց աշխատանքը: Միևնույն ժամանակ, ռոբոտները կարող են լիովին ինքնավար լինել, միմյանց հետ կապի ուղիներ չունեն, ունեն գերազանց դիտում և արագ արձագանքում:

Խորհուրդ ենք տալիս: