Էմուլյատորը ծրագիր է, որը թույլ է տալիս նմանակել խաղային վահանակի աշխատանքը անձնական համակարգչի կամ այլ սարքի վրա: Կառավարման աղբյուրները կարող են լինել մկնիկը, ստեղնաշարը կամ ջոյսթիքը: Այս դեպքում վերջինս պետք է կազմաձևվի առանձին:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Գործարկեք ePSXe ծրագիրը `էմուլյատորը կազմաձևելու համար: Կտտացրեք «Կազմաձև» կոճակին, որը ձեզ կտանի դեպի BIOS- ի կարգաբերման պատուհան: Եթե emulator- ն առաջին անգամ եք գործարկում, ապա դուք պետք է անցնեք կազմաձևման բոլոր կետերը և նշեք անհրաժեշտ պարամետրերը: Այնուհետև պատուհանում նշեք անհրաժեշտ լրացումը և կազմաձևեք այն ձայնի, տեսանյութի և այլնի համար, կտտացրեք «Հաջորդ» կոճակին: Անցեք «Կարգավորող բարձիկներ» պատուհանը, որը կարգավորում է մուտքային աղբյուրները, ինչպիսիք են մկնիկը, ստեղնաշարը կամ ջոյսթիքը:
Քայլ 2
Սեղմեք «Կարգավորիչ 1» կոճակը ՝ ջոյսթիքն էմուլյատորը կազմաձևելու համար: Վերին աջ անկյունում կտտացրեք բացվող սլաքի վրա և ընտրեք ջոյստիքքի տեսակը: Սովորաբար կազմաձևվում է «Միայն թվային»:
Քայլ 3
Սահմանեք ջոյստիկի թրթռման ուժը, եթե այն աջակցում է այս գործառույթին: Դա անելու համար նշեք անհրաժեշտ պարամետրերը «Rumble» բաժնում, որը գտնվում է պարամետրերի պատուհանի աջ կողմում: Նշեք այնպիսի պարամետրեր, ինչպիսիք են «Տեսակը», «Սխալների շարժիչը», «Փոքր շարժիչը»: Կարգավորեք սարքը էմպիրիկ կերպով կամ նշեք հրահանգների ձեռնարկում առաջարկվող տվյալները:
Քայլ 4
Անհատականացրեք մուլտիպլիկատորի կառավարման ջոյսթիքի կոճակները: Դա անելու համար կտտացրեք համապատասխան բջիջին ՝ մուտքն ակտիվացնելու համար և սեղմեք այս հրամանի հետ կապված ջոյսթիքի վրա ցանկալի կոճակը:
Քայլ 5
Կտտացրեք «OK» կոճակին ՝ joyոյստիկի պարամետրերը պահելու համար: Եթե որոշ պարամետրեր սխալ են մուտքագրվել կամ ցանկանում եք սարքը նորից կազմաձևել, ապա կտտացրեք նույն պատուհանի «Մաքրել» կոճակին: Եթե emulator- ում օգտագործում եք երկու ջոյսթիք, ապա հետևեք նույն ընթացակարգին ՝ «Բարձիկների կազմաձևում» պատուհանում սեղմելով «Կառավարիչ 2» կոճակը: Երբ ավարտեք emulator- ի համար ջոյսթիքի կազմաձեւումը, կտտացրեք «Հաջորդ» կոճակին, ապա «Կատարված» ՝ պարամետրերը պատուհանը փակելու համար և անցեք էմուլյատորի հիմնական ընտրացանկին: