Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար

Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար
Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար

Բովանդակություն:

Anonim

Աճում է 3D հեռուստացույցների ժողովրդականությունը, որոնք շատ դեպքերում օգտագործվում են ավարտված 3D ֆիլմեր դիտելու համար: Հնարավո՞ր է ինքնուրույն ստեղծել 3D տեսանյութ նման հեռուստատեսությամբ դիտելու համար և ինչպե՞ս այս տեսանյութը դիտելու համար հարմարավետ դարձնել: Դա հնարավոր է, բայց պահանջում է ծրագրակազմ ՝ տեսանյութի հետ աշխատելու համար և միաժամանակ երկու սարքով տեսանյութ նկարահանելու հնարավորություն, օրինակ ՝ երկու զույգ տեսախցիկներ:

Անհրաժեշտ է

  • - զույգ լավ որակով նկարահանված 2 վիդեո ֆայլ (մեկը նկարահանման ձախ կետից (անկյունից), մյուսը ՝ աջից);
  • - Nero Vidio 11 կամ նման տեսանյութի հետ աշխատելու ծրագիր;
  • - Հեռուստատեսություն կամ մոնիտոր `ստացված տեսանյութը դիտելու համար 3D տեսանյութեր ուղղահայաց կամ հորիզոնական անամորֆ ստերեո ձևաչափով դիտելու գործառույթով:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Բացեք ծրագիրը և ստեղծեք նոր HDTV որակի կինոնկար:

Քայլ 2

Մենք աջ ու ձախ անկյուններից վիդեո ֆայլեր ենք բեռնում ֆիլմի մեջ: Մենք դրանք տեղադրում ենք տեսանյութերի հաջորդականության սանդղակի վրա սինքրոն նվագարկման համար, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Այս օրինակում աջ և ձախ տեսակետները նկարահանվում են տարբեր համամասնություններով և տարբեր լուծումներով: Shootingանկալի է, որ դա թույլ չտաք կրակելիս, բայց դա ճակատագրական խոչընդոտ չէ:

Քայլ 3

Տեսանյութի համար վերևում գտնվող անկյունից տեղադրեք թափանցիկության պարամետրը, որը կոչվում է Haze = 50%: Սա տեսողականորեն կկարգավորի թե՛ տեսակետները, թե՛ մասշտաբով, և թե՛ գտնվելու վայրում ընդհանուր նկարում: Եթե դիտումները ժամանակին անհամապատասխանություն ունեն, ապա դրանք պետք է համաժամեցվեն: Accurateշգրիտ շտկման համար լավագույնն է ընտրել ամենալավ շարժվող արագությամբ լավ սահմանված առարկան: Օգտագործելով վերևի տեսանյութի թափանցիկությունը, առաջատար տեսքը հետ ենք տեղափոխում ժամանակացույցի երկայնքով մեկ շրջանակի աճով, մինչև հասնենք երկու դիտումների շարժման փուլերի համընկնումին: Մենք կտրում ենք ժամանակի մասշտաբի ավելցուկային ծայրերը 1 շրջանակի ճշգրտությամբ, եթե դրանք չեն համընկնում:

Քայլ 4

Եկեք փոքր-ինչ մեծացնենք երկու տեսակետների վրա ՝ պահպանելով համամասնությունները: Սա թույլ կտա ձեզ հորիզոնական տեղափոխել նկարը և միևնույն ժամանակ դատարկ եզրեր չստանալ ընդհանուր նկարում: Ավելի մեծ տեսքի համար սահմանեք Scale = 110% պարամետրը: Այլ տեսանկյունից ընտրեք սանդղակը այնպես, որ նկարները համապատասխանեն չափի: Եթե երկու դիտումներն էլ նկարահանվում են նույն բանաձևով, ապա պարզապես նախադրեք Scale = 110% պարամետրը, ինչպես առաջին դիտման համար:

Քայլ 5

3D տեսահոլովակի հարմարավետ դիտման համար անհրաժեշտ է, որ էկրանին գտնվող բոլոր առարկաները, որոնք էկրանին եզրին են ընկնում, տեսողականորեն նայեն հեռուստացույցի ներսում և դուրս չթողնեն դիտողի կողմը: Սա չի վերաբերում էկրանի կենտրոնում գտնվող առարկաներին, նրանք կարող են թռչել հեռուստացույցի էկրանի դիմաց, և դա նորմալ է թվում: Դրան հասնելու համար եկեք կարգավորենք անկյունների դասավորությունը: Տեսանյութի խմբագրված մասը վերանայելուց հետո ընտրեք առաջին պլանի մեկ օբյեկտ, որն ամենամոտ է դիտողին և հատվում է էկրանի չորս կողմերից մեկում: Օգտագործելով վերին պատկերի թափանցիկությունը, օգտագործելով X Position պարամետրը, վերին տեսքը տեղափոխում ենք դեպի ընտրված օբյեկտի մոտեցումը նույն օբյեկտի պատկերով տարբեր անկյան տակ, ամբողջ զուգադիպության մոտավորապես կեսին ՝ ուշադրություն չդարձնելով օբյեկտներին ֆոնին:

Քայլ 6

Նույն կերպ շարունակեք ստորին տեսքի X Position պարամետրով: Արդյունքում, մենք ստանում ենք ընտրված օբյեկտի պատկերների ամբողջական համընկնում աջ և ձախ տեղամասերից: Դա հնարավորություն կտա տեսողականորեն ընկալել այս օբյեկտը 3D հեռուստատեսային էկրանին, ասես էկրանի հարթության վրա, իսկ հեռավոր օբյեկտները ՝ էկրանի խորքում: Y դիրքի պարամետրը թույլ է տալիս կարգավորել օբյեկտների դասավորությունը բարձրության վրա, եթե կա ուղղահայաց տեղաշարժ:

Քայլ 7

Դրանից հետո դուք պետք է համոզվեք, որ Սանդղակի պարամետրերը բավականաչափ մեծ են, և անհրաժեշտ չէ, որ դիտումները տեղափոխվեն ավելի շուտ, քան դիտման պատկերի եզրին ընդհանուր պատկերի եզրին դիպչելը: Հակառակ դեպքում, մենք կունենանք սեւ տուփ էկրանի ձախ կամ աջ եզրին: Եթե դա տեղի ունենա, ապա անհրաժեշտ է երկու դիտումներում մեծացնել Սանդղակի պարամետրերի արժեքը և ուղղել դասավորությունը:

Քայլ 8

Որպեսզի անկյունների երկու ֆայլում ձայնագրված ձայնը չհամընկնի և ավելորդ միջամտություն չստեղծի, անհրաժեշտ է «umeավալի մակարդակ» պարամետրը դնել անկյուններից գոնե մեկի վրա, կամ նույնիսկ հեռացնել աուդիո ալիքը դրանից:

Քայլ 9

Մենք 3D տեսանյութը փոխակերպում ենք անամորֆիկ ստերեո ձևաչափի:

Այս ձեռնարկը նկարագրում է, թե ինչպես կարելի է ձեռք բերել ուղղահայաց անամորֆիկ ստերեո ձևաչափ, վերևից ձախ տեսք ունենալով: Հորիզոնական անամորֆ ստերեո ձեռք բերելու համար ընթացակարգերը նույնն են, երբ ուղղահայաց պարամետրերը վերափոխվում են հորիզոնականներով:

1. Անթափանցիկությունը վերադարձրեք վերևի տեսքին ՝ Haze = 100% սահմանելով:

2. Երկու հայացքները ուղղահայացով կիսով չափ սեղմեք ՝ ընտրելով սանդղակի ուղղահայաց = ընտրված մասշտաբի կես պարամետրը ՝ առանց Scale Horizontal արժեքը փոխելու:

3. Տեղափոխեք դիտումները ուղղահայաց ուղղությամբ ՝ շրջանակի ուղղահայաց չափի մեծությամբ = քառորդ մասը: HDTV 720p- ի համար այս օֆսեթը = 180. Բարձրացրեք ձախ տեսքը վերև ՝ տեղադրելով Y = 180 դիրքը (= 360 - 180): Տեղափոխեք աջ տեսքը դեպի ներքև ՝ տեղադրելով Position Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180) պարամետրը:

Քայլ 10

Nero Video- ին միացնելով «Դիտել ամբողջ էկրանով» ռեժիմին և միացնելով 3D ռեժիմը մոնիտորի վրա, դուք արդեն կարող եք արդյունքը տեսնել 3D ձևով: Բայց պայմանավորված է այն հանգամանքով, որ ձախ տեսարանի ներքևի եզրը մասշտաբի դուրս գալիս դուրս է գալիս իր սկզբնական չափսերից, այս լրացուցիչ եզրը համընկնում է ճիշտ տեսքի նկարին: Այսպիսով, դուք պետք է կտրեք ստորին եզրը:

Եկեք վերադառնանք նորմալ ռեժիմին: «Էֆեկտների ներկապնակ» -ում, «Վիդեոֆեկտ» ներդիրի վրա, «Կարգավորել» բաժնում, գտեք «Բերելու» էֆեկտը և կիրառեք վերևի ձախ տեսքին: «Բերք» ներքևի պարամետրի արժեքով «Բերք» էֆեկտի համար մենք կընտրենք պահանջվող արժեքը այնպես, որ 3D ռեժիմով դիտելիս լրիվ էկրանով, ինչպես նկարագրված է վերևում, մեկ տեսք վերևից չսողանա մյուսի մեջ (արժեքը չափազանց բարձր է) կամ ներքևից (արժեքը թերագնահատված է) … Պատկերում այս արժեքը 16,8% էր, ուղղահայաց մասշտաբով = 112,5%: Եթե սանդղակը 55% լիներ, ապա պարամետրի արժեքը հավասար կլիներ 4,5% -ի:

Քայլ 11

Nero Video- ն ամբողջ էկրանին դիտելու և մոնիտորի վրա 3D ռեժիմը միացնելու միջոցով կարող եք արդյունքը դիտել 3D ձևով և գնահատել բոլոր պարամետրերի ճշգրտությունը:

Քայլ 12

Արդյունքում ստացված տեսանյութը ֆայլ արտահանելու համար պետք է ընտրեք ձևաչափ և կազմաձևեք պրոֆիլի պարամետրերը այնպես, որ արդյունքում ստացված 3D վիդեո ֆայլը որակից ավելի վատ լինի, քան բնօրինակ ֆայլերը: Ընտրեք տեղ ՝ տեսանյութը պահելու համար, ֆայլի անուն սահմանեք և սկսեք արտահանել: Ֆայլը ձայնագրվելուց հետո այն կարող է դիտվել ձեր 3D հեռուստացույցի կամ մոնիտորի էկրանին իրական որակով:

Խորհուրդ ենք տալիս: