Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար

Բովանդակություն:

Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար
Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար

Video: Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար

Video: Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար
Video: Bhunti II भुन्टी II Episode- 61 II Asha Khadka II Sukumaya II June 7 , 2021 2024, Դեկտեմբեր
Anonim

Աճում է 3D հեռուստացույցների ժողովրդականությունը, որոնք շատ դեպքերում օգտագործվում են ավարտված 3D ֆիլմեր դիտելու համար: Հնարավո՞ր է ինքնուրույն ստեղծել 3D տեսանյութ նման հեռուստատեսությամբ դիտելու համար և ինչպե՞ս այս տեսանյութը դիտելու համար հարմարավետ դարձնել: Դա հնարավոր է, բայց պահանջում է ծրագրակազմ ՝ տեսանյութի հետ աշխատելու համար և միաժամանակ երկու սարքով տեսանյութ նկարահանելու հնարավորություն, օրինակ ՝ երկու զույգ տեսախցիկներ:

Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար
Ինչպես պատրաստել 3D տեսանյութ 3D հեռուստացույցով կամ մոնիտորով դիտելու համար

Անհրաժեշտ է

  • - զույգ լավ որակով նկարահանված 2 վիդեո ֆայլ (մեկը նկարահանման ձախ կետից (անկյունից), մյուսը ՝ աջից);
  • - Nero Vidio 11 կամ նման տեսանյութի հետ աշխատելու ծրագիր;
  • - Հեռուստատեսություն կամ մոնիտոր `ստացված տեսանյութը դիտելու համար 3D տեսանյութեր ուղղահայաց կամ հորիզոնական անամորֆ ստերեո ձևաչափով դիտելու գործառույթով:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Բացեք ծրագիրը և ստեղծեք նոր HDTV որակի կինոնկար:

Նոր կինոնկարներ
Նոր կինոնկարներ

Քայլ 2

Մենք աջ ու ձախ անկյուններից վիդեո ֆայլեր ենք բեռնում ֆիլմի մեջ: Մենք դրանք տեղադրում ենք տեսանյութերի հաջորդականության սանդղակի վրա սինքրոն նվագարկման համար, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Այս օրինակում աջ և ձախ տեսակետները նկարահանվում են տարբեր համամասնություններով և տարբեր լուծումներով: Shootingանկալի է, որ դա թույլ չտաք կրակելիս, բայց դա ճակատագրական խոչընդոտ չէ:

Ձախ և աջ տեսարաններ կադրերի մասշտաբի վրա
Ձախ և աջ տեսարաններ կադրերի մասշտաբի վրա

Քայլ 3

Տեսանյութի համար վերևում գտնվող անկյունից տեղադրեք թափանցիկության պարամետրը, որը կոչվում է Haze = 50%: Սա տեսողականորեն կկարգավորի թե՛ տեսակետները, թե՛ մասշտաբով, և թե՛ գտնվելու վայրում ընդհանուր նկարում: Եթե դիտումները ժամանակին անհամապատասխանություն ունեն, ապա դրանք պետք է համաժամեցվեն: Accurateշգրիտ շտկման համար լավագույնն է ընտրել ամենալավ շարժվող արագությամբ լավ սահմանված առարկան: Օգտագործելով վերևի տեսանյութի թափանցիկությունը, առաջատար տեսքը հետ ենք տեղափոխում ժամանակացույցի երկայնքով մեկ շրջանակի աճով, մինչև հասնենք երկու դիտումների շարժման փուլերի համընկնումին: Մենք կտրում ենք ժամանակի մասշտաբի ավելցուկային ծայրերը 1 շրջանակի ճշգրտությամբ, եթե դրանք չեն համընկնում:

Անթափանցիկության պարամետր ~ 50% վերևի տեսքի համար
Անթափանցիկության պարամետր ~ 50% վերևի տեսքի համար

Քայլ 4

Եկեք փոքր-ինչ մեծացնենք երկու տեսակետների վրա ՝ պահպանելով համամասնությունները: Սա թույլ կտա ձեզ հորիզոնական տեղափոխել նկարը և միևնույն ժամանակ դատարկ եզրեր չստանալ ընդհանուր նկարում: Ավելի մեծ տեսքի համար սահմանեք Scale = 110% պարամետրը: Այլ տեսանկյունից ընտրեք սանդղակը այնպես, որ նկարները համապատասխանեն չափի: Եթե երկու դիտումներն էլ նկարահանվում են նույն բանաձևով, ապա պարզապես նախադրեք Scale = 110% պարամետրը, ինչպես առաջին դիտման համար:

Սահմանել սանդղակը = 110%
Սահմանել սանդղակը = 110%

Քայլ 5

3D տեսահոլովակի հարմարավետ դիտման համար անհրաժեշտ է, որ էկրանին գտնվող բոլոր առարկաները, որոնք էկրանին եզրին են ընկնում, տեսողականորեն նայեն հեռուստացույցի ներսում և դուրս չթողնեն դիտողի կողմը: Սա չի վերաբերում էկրանի կենտրոնում գտնվող առարկաներին, նրանք կարող են թռչել հեռուստացույցի էկրանի դիմաց, և դա նորմալ է թվում: Դրան հասնելու համար եկեք կարգավորենք անկյունների դասավորությունը: Տեսանյութի խմբագրված մասը վերանայելուց հետո ընտրեք առաջին պլանի մեկ օբյեկտ, որն ամենամոտ է դիտողին և հատվում է էկրանի չորս կողմերից մեկում: Օգտագործելով վերին պատկերի թափանցիկությունը, օգտագործելով X Position պարամետրը, վերին տեսքը տեղափոխում ենք դեպի ընտրված օբյեկտի մոտեցումը նույն օբյեկտի պատկերով տարբեր անկյան տակ, ամբողջ զուգադիպության մոտավորապես կեսին ՝ ուշադրություն չդարձնելով օբյեկտներին ֆոնին:

Մեկ անկյան դիրքի կարգավորում
Մեկ անկյան դիրքի կարգավորում

Քայլ 6

Նույն կերպ շարունակեք ստորին տեսքի X Position պարամետրով: Արդյունքում, մենք ստանում ենք ընտրված օբյեկտի պատկերների ամբողջական համընկնում աջ և ձախ տեղամասերից: Դա հնարավորություն կտա տեսողականորեն ընկալել այս օբյեկտը 3D հեռուստատեսային էկրանին, ասես էկրանի հարթության վրա, իսկ հեռավոր օբյեկտները ՝ էկրանի խորքում: Y դիրքի պարամետրը թույլ է տալիս կարգավորել օբյեկտների դասավորությունը բարձրության վրա, եթե կա ուղղահայաց տեղաշարժ:

Այլ անկյան դիրքի ճշգրտում
Այլ անկյան դիրքի ճշգրտում

Քայլ 7

Դրանից հետո դուք պետք է համոզվեք, որ Սանդղակի պարամետրերը բավականաչափ մեծ են, և անհրաժեշտ չէ, որ դիտումները տեղափոխվեն ավելի շուտ, քան դիտման պատկերի եզրին ընդհանուր պատկերի եզրին դիպչելը: Հակառակ դեպքում, մենք կունենանք սեւ տուփ էկրանի ձախ կամ աջ եզրին: Եթե դա տեղի ունենա, ապա անհրաժեշտ է երկու դիտումներում մեծացնել Սանդղակի պարամետրերի արժեքը և ուղղել դասավորությունը:

Էկրանի ներսում տեսախցիկի անկյունների դիրքի ստուգում
Էկրանի ներսում տեսախցիկի անկյունների դիրքի ստուգում

Քայլ 8

Որպեսզի անկյունների երկու ֆայլում ձայնագրված ձայնը չհամընկնի և ավելորդ միջամտություն չստեղծի, անհրաժեշտ է «umeավալի մակարդակ» պարամետրը դնել անկյուններից գոնե մեկի վրա, կամ նույնիսկ հեռացնել աուդիո ալիքը դրանից:

Ավելորդ ձայնային ալիքների վերացում
Ավելորդ ձայնային ալիքների վերացում

Քայլ 9

Մենք 3D տեսանյութը փոխակերպում ենք անամորֆիկ ստերեո ձևաչափի:

Այս ձեռնարկը նկարագրում է, թե ինչպես կարելի է ձեռք բերել ուղղահայաց անամորֆիկ ստերեո ձևաչափ, վերևից ձախ տեսք ունենալով: Հորիզոնական անամորֆ ստերեո ձեռք բերելու համար ընթացակարգերը նույնն են, երբ ուղղահայաց պարամետրերը վերափոխվում են հորիզոնականներով:

1. Անթափանցիկությունը վերադարձրեք վերևի տեսքին ՝ Haze = 100% սահմանելով:

2. Երկու հայացքները ուղղահայացով կիսով չափ սեղմեք ՝ ընտրելով սանդղակի ուղղահայաց = ընտրված մասշտաբի կես պարամետրը ՝ առանց Scale Horizontal արժեքը փոխելու:

3. Տեղափոխեք դիտումները ուղղահայաց ուղղությամբ ՝ շրջանակի ուղղահայաց չափի մեծությամբ = քառորդ մասը: HDTV 720p- ի համար այս օֆսեթը = 180. Բարձրացրեք ձախ տեսքը վերև ՝ տեղադրելով Y = 180 դիրքը (= 360 - 180): Տեղափոխեք աջ տեսքը դեպի ներքև ՝ տեղադրելով Position Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180) պարամետրը:

3D տեսանյութը վերափոխելով անամորֆիկ ստերեո ձևաչափի
3D տեսանյութը վերափոխելով անամորֆիկ ստերեո ձևաչափի

Քայլ 10

Nero Video- ին միացնելով «Դիտել ամբողջ էկրանով» ռեժիմին և միացնելով 3D ռեժիմը մոնիտորի վրա, դուք արդեն կարող եք արդյունքը տեսնել 3D ձևով: Բայց պայմանավորված է այն հանգամանքով, որ ձախ տեսարանի ներքևի եզրը մասշտաբի դուրս գալիս դուրս է գալիս իր սկզբնական չափսերից, այս լրացուցիչ եզրը համընկնում է ճիշտ տեսքի նկարին: Այսպիսով, դուք պետք է կտրեք ստորին եզրը:

Եկեք վերադառնանք նորմալ ռեժիմին: «Էֆեկտների ներկապնակ» -ում, «Վիդեոֆեկտ» ներդիրի վրա, «Կարգավորել» բաժնում, գտեք «Բերելու» էֆեկտը և կիրառեք վերևի ձախ տեսքին: «Բերք» ներքևի պարամետրի արժեքով «Բերք» էֆեկտի համար մենք կընտրենք պահանջվող արժեքը այնպես, որ 3D ռեժիմով դիտելիս լրիվ էկրանով, ինչպես նկարագրված է վերևում, մեկ տեսք վերևից չսողանա մյուսի մեջ (արժեքը չափազանց բարձր է) կամ ներքևից (արժեքը թերագնահատված է) … Պատկերում այս արժեքը 16,8% էր, ուղղահայաց մասշտաբով = 112,5%: Եթե սանդղակը 55% լիներ, ապա պարամետրի արժեքը հավասար կլիներ 4,5% -ի:

Էֆեկտ կիրառելը
Էֆեկտ կիրառելը

Քայլ 11

Nero Video- ն ամբողջ էկրանին դիտելու և մոնիտորի վրա 3D ռեժիմը միացնելու միջոցով կարող եք արդյունքը դիտել 3D ձևով և գնահատել բոլոր պարամետրերի ճշգրտությունը:

Ամբողջ էկրանով դիտում
Ամբողջ էկրանով դիտում

Քայլ 12

Արդյունքում ստացված տեսանյութը ֆայլ արտահանելու համար պետք է ընտրեք ձևաչափ և կազմաձևեք պրոֆիլի պարամետրերը այնպես, որ արդյունքում ստացված 3D վիդեո ֆայլը որակից ավելի վատ լինի, քան բնօրինակ ֆայլերը: Ընտրեք տեղ ՝ տեսանյութը պահելու համար, ֆայլի անուն սահմանեք և սկսեք արտահանել: Ֆայլը ձայնագրվելուց հետո այն կարող է դիտվել ձեր 3D հեռուստացույցի կամ մոնիտորի էկրանին իրական որակով:

Խորհուրդ ենք տալիս: