Limbo- ն տրամաբանության ու սթափության խաղ է: Այստեղ ձեզ հարկավոր է ոչ միայն շարժվել, այլ նաև գլխով մտածել: Խաղացողների մեծամասնությունը կանգնած է այս խաղը այն վայրում անցնելու խնդրի հետ, որտեղ հայտնվում է սարդը:
Limbo- ն շատ լավ պատահական խաղ է, որը համեմատաբար վերջերս է հայտնվել: Այսօր նա ունի հսկայական թվով երկրպագուներ և սիրողականներ: Այս խաղում օգտագործողը պետք է վերահսկի վերջույթում գտնվող մի տղայի: Հեթանոսների ավանդության համաձայն ՝ վերջույթն այն վայրն է, որտեղ անհանգիստ հոգիներ են գտնվում: Սյուժեն, որպես այդպիսին, այս խաղում ոչ մի կերպ չի ներկայացվում, բայց բուն մթնոլորտն ու այս խաղում առկա հանելուկներն իրենց գործն են անում:
Հանդիպում սարդին Limbo- ում
Շատ խաղացողներ կարող են այս խաղում բախվել տարբեր խնդիրների: Ամենատարածվածներից մեկը հսկա սարդի հետ հանդիպումն է: Իր հիմքում այս հանդիպումը կտևի բավական երկար, բայց այս պահի ցանկացած փուլում կարող ես խրվել: Առաջին անգամ խաղացողը կհանդիպի այս թշնամուն հինգերորդ գլխում: Դուք կարող եք բավական արագ անցնել այս պահը ՝ առանց գործնականում ջանք գործադրելու: Aառի ետևից սարդի երեք ոտք է դուրս գալիս, և եթե դրան մոտենաք, այն կփորձի ձեզ ծակել: Անհրաժեշտ է այնպես անել, որ այն մի քանի անգամ հարվածի գետնին, որից հետո ծառից ծուղակ կընկնի: Անհրաժեշտ է այս ծուղակը սարդին տեղափոխել այնպես, որ հաջորդ անգամ, երբ նա փորձի ձեզ հարվածել, նրա թաթը հենց այդտեղ կխփի: Այս ընթացակարգը պետք է կրկնվել ևս մի քանի անգամ, որից հետո սարդը կվերանա տեսադաշտից:
Այն բանից հետո, երբ հսկա սարդը կկորցնի իր մի քանի վերջույթները, և դուք ավելի առաջ կգնաք, դուք կբռնվեք նրա ցանցում: Բնականաբար, դրանցից պարզապես չես կարող դուրս գալ, և ի վերջո սարդը քեզ փաթաթելու է կոկոնի մեջ: Նորից մեկնելուց հետո հարկավոր է ակտիվորեն շարժվել: Արդյունքում, ոստայնը կկոտրվի ու կկոտրվի, և դուք կընկնեք գետնին: Անհրաժեշտ է աստիճանաբար ավելի առաջ գնալ ՝ ցատկելով գետնի անցքերի վրայով: Արդյունքում կտեսնեք կլոր քար: Անհրաժեշտ է համոզվել, որ երբ այն գլորում է, ժամանակ ունեք հետ վազելու: Հետո մենք գտնում ենք հաջորդ քարը, ցատկում ենք դրա վրա և շարժվում այս ճանապարհով: Հետագայում, իջնելով ժայռը, դուք ազատվեք ձեր կոկոնից:
Ցտեսություն «հին ընկեր»
Հետո, երբ մի փոքր առաջ գնաս, սարդը կրկին կհայտնվի, և այդ ժամանակ դու պետք է փախնես նրանից: Ձեր ճանապարհին առաջին խոչընդոտը գերանն է, որը պետք է ջուրը մղել և իր օգնությամբ անցնել մյուս կողմը: Հետո, երբ մի փոքր առաջ գնաք, ճանապարհին կհայտնվի մեկ այլ մատյան, որն ունի մեծ չափս: Այստեղ հարկավոր է հավասարակշռություն պահպանել, և մինչ սարդը կանգնած է գերանի մի կողմում, իսկ դու մյուսում ես, պետք է ցատկես եզրին:
Սարդից ազատվելու համար հարկավոր է ցատկել քարին աջակցող փայտիկի վրա և ժամանակ ունենալ թաքնվել փոքրիկ անկյունում: Քարը գլորվելու է ու փշրելու է սարդը: Մի փոքր այն կողմ, դուք կրկին կհանդիպեք նույն սարդին, չնայած հիմա այն կունենա միայն մեկ վերջույթ: Դուք պետք է վազեք և ժամանակ ունենաք խուսափելու նրա հարվածից: Դրանից հետո մենք նորից մոտենում ենք դրան և պոկում նրա վերջին վերջույթը և սարդի որովայնը փակում իր ճանապարհի մեծ անցքը: