Ինչպես ծրագրավորել Arduino Pro Mini- ն ՝ օգտագործելով ծրագրավորող

Բովանդակություն:

Ինչպես ծրագրավորել Arduino Pro Mini- ն ՝ օգտագործելով ծրագրավորող
Ինչպես ծրագրավորել Arduino Pro Mini- ն ՝ օգտագործելով ծրագրավորող

Video: Ինչպես ծրագրավորել Arduino Pro Mini- ն ՝ օգտագործելով ծրագրավորող

Video: Ինչպես ծրագրավորել Arduino Pro Mini- ն ՝ օգտագործելով ծրագրավորող
Video: Arduino Pro Mini, Описание и прошивка. 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Arduino սկսնակ նվագարկչի կյանքում վաղ թե ուշ գալիս է մի պահ, երբ ցանկանում եք խնայել ձեր արտադրանքի չափը ՝ առանց գործունակությունը զոհաբերելու: Եվ ապա Arduino Pro Mini- ը հիանալի լուծում է: Այս խորհուրդը, ներկառուցված USB միակցիչ չունենալու պատճառով, մեկուկես անգամ փոքր է, քան Arduini Nano- ն: Բայց այն ծրագրավորելու համար դուք ստիպված կլինեք գնել լրացուցիչ `արտաքին` USB-ծրագրավորող: Ինչպե՞ս «լրացնել» գրված ծրագիրը միկրոկոնտոլլորի հիշողության մեջ և Arduino Pro Mini- ն աշխատել, և կքննարկվի այս հոդվածում:

Ինչպես ծրագրավորել Arduino Pro Mini- ն ՝ օգտագործելով ծրագրավորող
Ինչպես ծրագրավորել Arduino Pro Mini- ն ՝ օգտագործելով ծրագրավորող

Դա անհրաժեշտ է

  • - Arduino Pro Mini;
  • - համակարգիչ;
  • - USBASP- ծրագրավորող;
  • - լարերը միացնող:

Հրահանգներ

Քայլ 1

Նախ, մի քանի խոսք բուն ծրագրավորողի մասին: Մեկը կարող եք գնել $ 2-ով ցանկացած չինական առցանց խանութում:

USB-A տիպի միակցիչը, իհարկե, օգտագործվում է ծրագրավորողը համակարգչին միացնելու համար:

Mրագրավորվող տախտակին միանալու համար անհրաժեշտ է ISP միակցիչ:

Jumper JP1- ը վերահսկում է լարումը ISP միակցիչի VCC քորոցում: Այն կարող է լինել 3.3 Վ, կամ 5 Վ Եթե թիրախային սարքն ունի իր սեփական էլեկտրասնուցումը, հեռացրեք ցատկողը:

Jumper JP2- ն օգտագործվում է ինքնին ծրագրավորողը լուսավորելու համար; չի ընդգրկվում այս հոդվածում:

Jumper JP3- ը պահանջվում է, եթե նպատակային սարքի ժամացույցի արագությունը 1.5 ՄՀց-ից ցածր է:

Նշվում է երկու LED: G - սնուցումը մատակարարվում է ծրագրավորողին, R - ծրագրավորողը միացված է նպատակային սարքին:

USBASP ծրագրավորող
USBASP ծրագրավորող

Քայլ 2

Եկեք ծրագրավորողը միացնենք համակարգչի USB պորտին: Ամենայն հավանականությամբ, կարճ ժամանակ անց օպերացիոն համակարգը կհայտարարի, որ չի կարող այս սարքի համար վարորդ գտնել:

Այս դեպքում ներբեռնեք ծրագրավորողի համար վարորդը պաշտոնական կայքից https://www.fischl.de/usbasp/: Բեռնաթափեք արխիվը և տեղադրեք վարորդը ստանդարտ ձևով: USBasp ծրագրավորողը պետք է հայտնվի սարքի կառավարչի մեջ: Theրագրավորողն այժմ պատրաստ է օգտագործման համար: Անջատեք այն համակարգչից:

Տեղադրեք վարորդը USBASP ծրագրավորողի համար
Տեղադրեք վարորդը USBASP ծրագրավորողի համար

Քայլ 3

Հաջորդը, դուք պետք է միացնեք Arduino Pro Mini տախտակը ծրագրավորողին: Ստորև ներկայացված դիագրամը ցույց է տալիս, թե ինչպես դա անել:

Arduino Pro Mini կապի դիագրամը ծրագրավորողին
Arduino Pro Mini կապի դիագրամը ծրագրավորողին

Քայլ 4

Մենք կօգտագործենք հացաթխման տախտակ և միացնող լարեր. Դա կլինի արագ և հուսալի: Connectրագրավորողի միակցիչը միացնում ենք Arduino Pro Mini- ի քորոցներին ՝ համաձայն վերը նշված գծապատկերի:

Connectրագրավորողը միացնում է Arduino Pro Mini- ին
Connectրագրավորողը միացնում է Arduino Pro Mini- ին

Քայլ 5

Բացեք Arduino IDE- ն: Ընտրացանկի տախտակն ընտրացանկի միջոցով ընտրեք. Գործիքներ -> Տախտակ -> Arduino Pro կամ Pro Mini (Գործիքներ -> Տախտակ -> Arduino Pro կամ Pro Mini):

Անհրաժեշտ է նաև ընտրել միկրոհսկիչի տեսակը, որը դրված է Գործիքներ -> Պրոցեսոր ընտրացանկի միջոցով: Ես ունեմ այս ATmega 168 (5 Վ, 16 ՄՀց): Այս պարամետրերը սովորաբար գրված են միկրոհսկիչի պատյանների վրա:

Թիրախային ATmega միկրոհսկիչի տեսակի ընտրություն
Թիրախային ATmega միկրոհսկիչի տեսակի ընտրություն

Քայլ 6

Ընտրեք ծրագրավորողի տեսակը ՝ Գործիքներ -> merրագրավորող -> USBasp (կամ Գործիքներ -> Programրագրավորող -> USBasp):

Նշեք USBasp ծրագրավորողի տեսակը
Նշեք USBasp ծրագրավորողի տեսակը

Քայլ 7

Եկեք բացենք այն ուրվագիծը, որը մենք ուզում ենք բեռնել միկրոկոնտոլորի հիշողության մեջ: Օրինակ ՝ թող լինի թարթող LED: File -> Swatches -> 01. Հիմունքներ -> Blink:

Connectրագրավորողը միացնում ենք համակարգչին միացված Arduino Pro Mini- ին:

Այժմ, որպեսզի ծրագրավորողը օգտագործելով ուրվագիծը բեռնվի Arduino- ի մեջ, կարող եք դա անել մի քանի եղանակով:

1) Ֆայլի ցանկի միջոցով -> Բեռնել ծրագրավորողի միջոցով;

2) օգտագործելով ստեղնաշարի դյուրանցում Ctrl + Shift + U;

3) Shift ստեղնը պահելիս կտտացրեք աջ սլաքի կոճակին, որը սովորաբար օգտագործվում է ստանդարտ եղանակով ուրվագիծը Arduino հիշողության մեջ բեռնելու համար:

Վերջ, ծրագիրը «հեղեղվում» է միկրոկոնտորների հիշողության մեջ:

Խորհուրդ ենք տալիս: